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如果不玩虚的,区块链靠什么赚钱?

七七之家Chain
摘要:
大家比较认可的盈利方式:区块链+落地应用场景。赚钱的绝对不是区块链这三个字,而是区块链后面所赋能的行业。

大家比较认可的盈利方式:区块链+落地应用场景。赚钱的绝对不是区块链这三个字,而是区块链后面所赋能的行业。

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人们经常说的“币圈一天,人间一年”,大部分是指区块链行业赚钱的速度。

是的,我们可以这样 YY 一下。如果时间回到 2009 年初,中本聪在设计出比特币的那段时间,你参与了“挖矿”,一天也应该能挖出十几个比特币。

不过,那时候的比特币是没有价值的。

2009 年 10 月 5 日,一个叫“新自由标准”的论坛会员在论坛上算了这么一笔账:

计算机运行一年所需要的平均电量是 1331.5 干瓦/时,乘以上年度美国居民平均用电成本,0.1136 美元,除以 12 个月,除以过去 30 天里生产的比特币数量,最后的结果除以 1 美元,得出 1 美元 = 1309.03 比特币。

而且,他提出,人们需要一个可以用真正货币交易比特币的网站。这个建议受到论坛创始人的支持,给了他 5050 个比特币,他也绐了版主在线支付了 5.02 美元。

这是最早的有记录的比特币价格,也就是 0.001 美元。

2010 年 5 月 22 日,一位名为拉兹罗 翰耶斯的美国佛罗里达州的程序员在论坛上发帖说,我想用 10000 个比特币来换披萨吃。结果真的有人拿出两张价值 25 美元的棒约翰披萨券跟他交换。

这笔交易诞生了比特币世界第一个公允价格,也就是 0.0025 美元。

2017 年 12 月 18 日,比特币价格逼近 2 万美元。

如果你从 2010 年拥有一个比特币,到 2017 年 12 月卖掉,涨了几倍?

我用科学计算机算了一下,大概涨了 8000000 倍(八百万倍)。

8 年时间 8 百万倍,什么概念?

股神巴菲特的年收益率大概是 20% 左右,如果他想把 0.002 美元变成 2 万美元,大家算算需要多长时间。

OK,以上是对比特币二级市场理想情况下的 YY。

那么一级市场呢? ICO 呢?千倍的收益率也是很正常的。

比特币的产生,本来应该是一种极客的行为,为了要挑战美元的霸主地位。比特币本身有非常浓厚的货币属性,或者说,中本聪认为比特币就是没有中央银行的货币。

但是后来出现的各种冠以“链”的头衔而搞“币”的事情,就没那么单纯了。虽然大家有比特币一样的梦想,但是这个世界确实不需要那么多比特币。

所以,大家虽然想摆脱“币”的束缚,假装在“链”方面有非常远大的理想架构,但是事实上大家还是在币上面做文章。

所以,就目前来看,区块链是一种人性的博弈。

为了项目研发经费而发币,发币以后发现赚钱太容易,没必要再去研发项目,反正研发项目最大的初衷也是赚钱。

所以,现在的链圈很“虚”。

大家都能把远大的理想写在白皮书上,但还是先从发一个币开始,融到钱再说。

那么,如果不搞虚的,区块链靠什么赚钱?

这里所说的,不包括区块链的相关服务行业,比如媒体、投资机构、会务、挖矿等等。

区块链项目现有的盈利模式少之又少,主流的有这几种:获得风险投资、代币一级交易(融资)、代币二级交易(上交易所)。

也就是,玩币的比较多。

当然,也有部分“非主流”的盈利模式,比如区块链+防伪溯源、区块链+游戏、区块链+电商、区块链+存储等等。为什么我说它是非主流,有两个原因。一是本身已经很完善,没必要硬扯上区块链概念;二是本来就扯淡的事情,区块链也无法解决的行业,做出来的产品也是假区块链。

当然,不排除有真正落地盈利的项目。

这也是我们一直期许的,也是现在大家比较认可的盈利方式:区块链+落地应用场景。

也就是说,赚钱的绝对不是区块链这三个字,而是区块链后面所赋能的行业。比如支付宝香港利用区块链技术,实现更快速的跨境支付。支付宝在香港干了这件事,马云认为这才是真正的区块链。

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